Pour son édition 2017, le C2E traite de la thématique qui fédère tous les acteurs de la filière numérique e-Éducation de la région Nouvelle Aquitaine dans le cadre du Réseau thématique FrenchTech : l’edutainment. Bien au-delà de l’anglicisme qui brouille quelque peu la compréhension de ce dont il est vraiment question, l’edutainment suscite de véritables controverses. Adviendrait-il, comme certains le prophétisent, comme une révolution pédagogique dont l’efficacité n’aurait d’égale que l’agrément qu’il procure à ses utilisateurs ? Incarnerait-il comme d’autres l’avancent, l’abandon de toute exigence éducative pour l’avènement d’une société où la ludification arriverait comme un second souffle pour relancer la société de la consommation.
Culture, Communication, Societe
« Les différentes réalités en apprentissage »
A propos de cette vidéo
Publié le 10/10/2017 - Durée : 01:27:07
Intervenant(s) :
- Julian Alvarez, LudoScience
- Florence Bazzoli, Cnam Pays de la Loire
- François Calvez, Directeur TICE - CNAM (Pays de la Loire)
- François Jourde, Enseignant en philosophie
- Jean-Michel Perron, Canopé
Le programme
“L’Edutainment comme école parallèle” - C2E2017
Parcourir les vidéos de ce programme
-
Ouverture officielle du C2E 2017
Publié le 05/10/2017
-
Ludification, gamification : une école parallèle ?...
Publié le 05/10/2017
-
Présentation de la journée "Dimension culturelle de l...
Publié le 06/10/2017
-
L’éducation artistique et culturelle au regard du numériqu...
Publié le 09/10/2017
-
Le temps des amateurs ?
Publié le 09/10/2017
-
Les sciences participatives
Publié le 09/10/2017
-
"The real computer revolution hasn’t happened yet"...
Publié le 06/10/2017
-
Ouverture de la journée "Dimension pédagogique de l’E...
Publié le 06/10/2017
-
Opérationnalisation informatique de scénarios d’apprentis...
Publié le 09/10/2017
-
L’utilisation pédagogique de Minecraft et Minetest
Publié le 10/10/2017
-
« Les différentes réalités en apprentissage »
Publié le 10/10/2017
-
Les jeux numériques pour l’éducation
Publié le 11/10/2017
-
Le marché des EdTech (les nouvelles technologies appliquées ...
Publié le 11/10/2017
-
Ouverture de la dernière matinée du C2e "Edutainment&nb...
Publié le 11/10/2017
-
Présentation publique (Pitch) par les 5 équipes des projets ...
Publié le 11/10/2017
-
La méthode du chocolat sur les brocolis
Publié le 11/10/2017